双刀即是正义!——VR僵尸新游《HordeZ》测评

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发表于 2016-5-25 10:28:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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丧尸,是各种恐怖游戏中的常客,每年都会有不少的丧尸类游戏发行。这些游戏中不乏经典之作,像《求生之路》、《消逝的光芒》、《丧尸围城》等等的游戏作品数不胜数。

而在VR游戏中,自然也少不了丧尸这一经典形象,下面小编就为大家带来一款运行于HTC Vive上还未正式上架的丧尸游戏《HordeZ》。

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游戏背景:

《HordeZ》中构架了一个僵尸和恶魔入侵的世界,相比起传统的丧尸作品的病毒感染,这款游戏更加的玄乎,玩家则扮演的高科技精英雇佣军被派去对付恶魔的入侵防止入侵蔓延到整个世界。游戏中敌人除了普通的丧尸外还有巨大的胖子丧尸、飞在天上的火焰骷髅头等,也是侧面体现了这一个不科学的世界。因为小编苦于技术有限,还未打通第一关就跪了,所以官方介绍的六种怪物咱也只见到了一种(; ̄ェ ̄) 。。。

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操作手感:

HordeZ是一款发行于steam上的VR恐怖游戏,游戏制作方为Zenz VR。

游戏操作上使用HTC Vive自带的控制器进行射击或者用刀砍杀,枪械射击手感不错,但用刀攻击时虽然攻击到了丧尸但却没有回馈,直接导致打击感近乎为O,也算是操作手感上的一些小小的遗憾。

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画面:

在画面上,得益于VR的视觉效果,本来在影视游戏业已经近乎审美疲劳的丧尸重新焕发了第二春。像小编这样胆子并不大的人,也能够做到大晚上跟人联机砍丧尸却依旧无所畏惧。而《HordeZ》虽然画面上并不算很好,但是光影效果还算不错,配合上VR的视觉体验,也是让小编有种想扔HTC Vive控制器的冲动。


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音效:

在音效上,《HordeZ》在试玩过程并没有任何BGM,全程能听到的声音只有丧尸的吼叫和枪械的声音。虽然没有BGM来为游戏的紧张感助阵,但昏暗的场景配上丧尸的低吼,在听觉的体验上也还不错。

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游戏内容:

游戏内武器上在试玩过程小编体验到了五种武器,依次是手枪、手雷、步枪、刀械以及一把不知道叫啥用来捡东西的枪。

在游戏中子弹虽然不算吃紧但需要玩家用捡东西的枪来拾取,在丧尸数量多的情况下,可能就来不及拾取子弹了。不过在游戏初期,没有了子弹也不是太大的问题,也可以像小编一样,掏出双刀来,干的就是近战!刚的就是正面!

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优点:

作为一款VR游戏,在画面稍欠的情况下凭借的不错的光影效果以及音效营造出了一个阴森森的丧尸之地。玩起来紧迫感、压迫感十足,在恐惧氛围的营造上做得不错,作为这一类型的先锋之作,期待正式发行后有新内容加入。

缺点:

首先是上文提到的打击感问题,然后就是丧尸建模的动作上的问题了。玩家能看到丧尸离自己较远的地方过来的时候是一路撒欢的跑过来,结果快靠近的时候猛地一刹车然后开始酿酿跄跄的走过来,虽然为了游戏的可玩性做出的牺牲可以理解,但是这样的转变讲道理是有点尴尬的,希望游戏制作者能够改进一下,变得更加合理一些。还有游戏中使用刀械进行攻击时希望可以考虑加入震动回馈,让操作手感上更进一步。

原文链接:http://www.vrrb.cn/guandian/3855.html

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发表于 2016-5-25 11:26:21 | 显示全部楼层
胆子小的不敢玩
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