[VR综合] 最强盘点:2016虚拟现实VR产业链全景,持续更新中

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发表于 2016-4-9 14:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虚拟现实(VR)技术是如今最受关注的前沿科技之一,在一些世界级科技巨头的带领下,VR技术正在飞速发展着。
1月15日消息,据国外媒体报道,虚拟现实技术从2014年开始成为了媒体关注的焦点之一,当时社交网络巨头Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus VR。而在今天,谷歌也在大力发展这种技术,该公司已经指定其产品管理副总裁克雷·巴沃尔(Clay Bavor)全力以赴地负责虚拟现实技术相关工作。
高盛集团发布的《2015年虚拟现实报告》报告公布了四张图表,阐述了该集团对虚拟现实技术的猜想,并预测到2025年时,虚拟现实市场的总额将会达到800亿美元。
最近来访中国的Facebook创始人马克·扎克伯格在中国发展高层论坛分论坛中说到,2016年将成为消费者VR之年。本文从产业链角度,简单盘点梳理了VR行业的发展情况,分别从工具及设备、行业应用、内容制作、分发平台、相关服务几个方面具体介绍。 d8610ef3d7ca7bcb4681b688b9096b63f724a80a.jpg
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来源百度贴吧
作者:funntlong

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发表于 2016-4-9 14:05:43 | 显示全部楼层
第一章 工具及设备
工具及设备方面,大概分成了硬件设备、拍摄设备、软件工具等几方面。
第一节 显示设备硬件设备又可分为显示设备和输入设备。其中显示设备则负责用户的知觉反馈,与输入设备共同构成一套相对完整的VR交互系统。显示设备按应用的空间大小,大致分成大空间、客厅级(PC级)和移动式三个大类。
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发表于 2016-4-9 14:06:14 | 显示全部楼层
1、大型空间方案
今年基于The Void的大型主题公园视频曾经在网络火爆,国内多家厂商在研发类似方案,上海曼恒数字的大型方案采用多投影的方式,也归为此类,诺亦腾和VELA的类似方案也在研发中。这类方案要求场地空间大,参与感强,适用于集体活动,主题公园等。目前参与的厂商还不多,很多业内人士比较看好。明年预计会有更多成熟产品和体验馆面世。
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发表于 2016-4-9 14:06:46 | 显示全部楼层
2、客厅级(PC级)方案
客厅级方案即PC端头戴显示设备的代表便是“三大厂”:Oculus Rift、HTC Vive和Sony PlayStation VR,其中Oculus和HTC的消费者版本已经上市,Sony PS VR今年3月开始订购。
国内的显示设备厂商中很大一部分都在做这类产品,比如大朋、3Glasses、UCglass、蚁视、游戏狂人、EMAX、VRgate等。但这类头显涉及到算法、材料、光学、人体工学、仿真等多种技术,国内厂商与三大厂还存在较为明显的差距。
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发表于 2016-4-9 14:07:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-9 14:08:19 | 显示全部楼层
3、移动式方案
移动式方案又大概可以分为两种:眼镜盒子和一体机。
(1) 眼镜盒子
2014年6月,Google在I/O大会上发布了Cardboard,从此掀起了眼镜盒子类产品的风潮。通俗来说,眼镜盒子就是通过把手机塞进VR眼镜盒中进行观看的VR显示设备。这类设备不需要复杂的电子元件,成本较低,体验也相对粗糙。
2014年9月,三星发布了与Oculus联手打造的Gear VR,成为了迄今为止性能和体验最好的眼镜盒子产品。对于这类产品来说,针对特定型号手机定制开发的眼镜盒子能提供更好的体验。因涉及到调用手机服务、算法优化等,实现高沉浸感需要眼镜盒子和手机高度兼容,甚至要求配套开发,例如三星。
国内做眼镜盒子的厂商非常多,代表性产品包括暴风魔镜、灵镜小白、DreamVR、极幕-1、Glasoo、VirGlass、SVRglass、爱可视等。除此之外,包括小米、魅族、腾讯等在内的手机厂商和互联网巨头都将入局。
(2) 一体机
一体机需要将显示、计算、存储、电源等功能性模块全部集成到头戴显示设备中。而如果要达到好的性能,显示设备就很难做到轻便小巧。囿于技术上的局限性,一体机近几年内不会成为主流产品。尽管如此,国内也有一些厂家在尝试,产品有:灵镜小黑、大朋、Omimo、第二现实等。
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发表于 2016-4-11 13:54:46 | 显示全部楼层
不错,顶一个!
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发表于 2016-4-16 09:57:16 来自手机 | 显示全部楼层
帮你上头条!
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